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2004年12月31日

コミックマーケット67

一言で言えば散々でした……

まず1日目、企業めぐりの為始発で出発……
ところが電車が途中で停止、どうやら踏切の異物検知器が動作したとの事
運転手が確認しに行って、結局7分遅れた……
乗り継ぎとかのタイミングで会場に着いた時には合計で20分以上予定より遅れた………
並んで待ってると雨が降ってきた、鞄の中を見て唖然、傘忘れたぁ~!!
私一人なので買いにも行けず……タオルを頭から被ってじっと我慢………
降ってる雨よりも、他の人の傘から垂れてくる水滴の方が強敵だった、一点集中攻撃だからね(苦笑)
開場の10時頃に雨は雪へと変わった…寒いよぉ
中に入れてすぐにアクアプラスの列へ……雪の降る中待つ………目的の物は全て買えた
次はビジュアルアーツ、列をたどっていくと、スローブを下りきり、左に折り返して1階外を並んでた
今まで並んだ企業の列では最長でした……雪も絶好調でしたし………まぁ欲しかった物は全部買えましたけど
この2つで13時頃になる、他の所を見るが結構売り切れてた……
スタジオメビウスで14時30分からの配布物をもらってそのまま帰宅
地元の友人と忘年会があるので参加、明日の準備とかして1時頃就寝……

2日目、サークル参加なので8時頃到着するように家を出る
特に問題もなく現地到着、開場準備しているとノートPCの標準バッテリーが切れた!
前日にちゃんと充電しておいたのになぁ、まぁ大容量バッテリーは大丈夫だったから良かったけど
あと下に敷く布を忘れたのでテーブルに直に置く…やっぱり味気ないなぁ
そして開場、いつも通りまったりと時間は流れていく……
14時頃のっぱのバッテリーランプ点滅!起動していたVisualStudioとかも終了させたりして延命を図るが20分後、完全に沈黙……
動画をずっと再生させてたからなぁ~ハードディスクちょこちょこ動いていたし、USBメモリとかに入れておけばよかったかも………
15時頃に店じまい、そのままXLさんのスペースへ
そこにいた連ちゃんと玉天さんとで悠稀れいさんのスペースに、挨拶してる連ちゃんを見てるとほんと、私って人脈ないなぁ~と、まぁ自分で絵を描いてないのが原因なんですけどね
その後、ひがし3丁目さんのスペースにいる山倉さんに「北の某誰かさんに頼まれたブツ」を渡しに行く
戻ってしばらくしたら終了のアナウンス、撤収~
そしてアキバへ、悠稀さんおススメのお店があるって事で行ったら閉まってた……
仕方なく駅周辺の◎ってお店へ、1時間以上待って入ったはいいが、注文したものがなかなか出てこない……
流石に9人もいるとあちらとこちらで話題が違ったりします、間にいた私はあっちを聞いたりこっちを聞いたり
終電がそろそろ危ないって事で23時頃解散~
電車の中で、ARLのこち何のOPムービーが私の担当に正式に決定してしまいました……

とこんな感じでした
C68は一般参加なのでもうちょいゆっくり出来ると思いますが……

2004年12月21日

P/ECE

そういえば、このBlogでP/ECEについてあまり書いてなかったなと思うので少し書いてみます
(祭典前でそんな暇無いんだけどなぁ…)

まず、P/ECEって何?って人はこちらをどうぞ
簡単に説明するとアクアプラスが出した携帯ゲーム機になります
他の携帯ゲーム機と違う所はハードの情報が完全に公開されていて、動くソフトも自作出来るって所ですね
SDKを別途用意している携帯ゲーム機は他にもありますが、追加投資無しで本体買うだけで開発出来るのはP/ECEだけでないでしょうか
ハード情報も公開されてるので知識があれば周辺機器も自作出来ます、今このへんで劇的な進歩が…(詳しくは後述)

仕様を見れば気づくかと思いますが、P/ECEの2大弱点はこれです
・白黒4階調液晶(128×88)
・メモリは512KB
(メモリは512MBの誤植でなく、本当に512KBです)
(ちなみにこの512KBってサイズは、大作ソフト1本と小物数本を入れると一杯になります)

この2つに関しては発売当初に色々対応策が模索されましたが、液晶に関してはほぼ対応策無し(だったと思う)でした
メモリは2MB化が考案されましたが、あのメモリの極細ピッチを半田付けする必要があるのとメモリチップの入手性の悪さが原因でそれ程普及はしませんでした
(この辺間違ってる可能性ありますので、間違いありましたら指摘して下さるとありがたいデス)

で、この2つ、最近大きな動きがありました、まずは液晶ですが…
「320×240 512色カラー液晶接続」
現状では拡張端子に繋いでソフトで制御するので内蔵液晶の代わりとしては使えない(だと思う)のですが、逆にあの拡張端子(データ端子は4本?)で出来るなんて驚きです
詳しくはこちらを参照下さいませ、実機を見たい人はC67で銀次郎さんと握手!デス(勝手にリンクはってすみません>銀次郎様)

メモリの方は…
「P/ECEにSD(MMC)カードを装備」
あのSDカードです、容量が足りなくなれば買い足せばいいのです!
これに関してはこちらを参照(勝手にリンクはってすみません>まどか様)
MMC対応は私もやってみたいのですが、拡張端子引っ張り出してないのとC67で忙しいので、年開けてからやってみようかと思ってます

と今まではP/ECE単体での話でした、P/ECEにはパソコンの周辺機器としての側面もあります(と私は思ってる)
P/ECEのUSB端子はPCからソフトを転送するだけにあるのじゃありません、P/ECEのソフトとPC上のソフトと通信する機能だってあります
ただ、面倒なのは確かです、私も未だに完全に理解してないです
そんな為、私はVBPieceコンポーネントを製作している訳ですが、この度、VBPiece.NETコンポーネントを製作しました
VBと付いていますが.NET開発環境なら使えると思います(未確認ですが…)
C67とP魂2004で公開する予定です~

これからも一歩ずつユーザーの手で進歩していくP/ECEをよろしくです
アクアプラス側からもうちょいバックアップがあるとよいのだが(苦笑)

#何だか最後らへんはVBPiece.NETの宣伝になってしまいましたな(汗

2004年12月19日

試してみた

「Memories Off After Rain」のプロモーションムービーがKIDのサイトで公開されました
で、公開ページでこんな事が書いてあった

>※MP4はたぶんアレでも再生できるかも……

アレって何だ?きっとケータイだ、そうに違いない!って事で試してみました、ちなみに私の機種はSH900iです
データリンクソフトでminiSDに転送、それをケータイで再生!止まった!(;_;
ファイルを確認してみると
>1 video MPEG-4, 137.170 secs, 768 kbps, 320x240 @ 29.97 fps
>2 audio MPEG-4 AAC LC, 137.130 secs, 128 kbps, 24000 Hz
で、SH900iで再生出来るのは
画像:MPEG-4 384kbps 15fps
音声:AAC 8kHz/16kHz 8~80kbps
なので、スペックオーバーでした
SH900iで再生させるには再エンコードしないとダメですね
他の機種では直接再生出来たりするのかな?

2004年12月15日

やってみた

巷で話題の(?)「ヲタスカウター」をやってみました

まぁこんなもんでしょ

2004年12月10日

城と星と…

昼間、ハウルの動く城を観てきた
そして夜にplanetarian……

先日、仕事中に考えてたのですよ、環境破壊や戦争やらで地球の寿命はどんどん縮む…
でも人間は他の星へ移住どころか有人で行くことすらままならない…

人間と地球は、このまま心中する道しか残されてないのだろうか……

2004年12月05日

Windows XP 64-Bit Edition

未だにWindows2000を使ってる私はWindowsXPが嫌いです
その為、Win2kのSP5が出ないのはとでも残念です
でも最近はXP専用なソフトもぼちぼち出てきたので(Premiereとか)そろそろ乗り換えを検討しなくてはいけない訳で……
そこで私が注目しているのが64bit版のXPです
これはXPとなっていてもサーバーOSであるWindows2003がベースになっているので現行のXPよりは安定してそうな予感
それにせっかくAthlon64使ってるのに32bitOSじゃ何か損した気分ですし(苦笑)
そんな感じで出るのを待っているのですが、出るのはWin2k3SP1と同時期の2005年前半らしいのでまだです
でもPremiereを試してみたかったのでβ版(正確にはプレリリース試用版)をインストールしてみました
まずはここで登録をしてisoファイルをダウンロードし、CD-RWに焼きます
今の環境を壊すのは嫌なので新HDDを購入してそこにインストール
β版は英語なのでたまに分からない文章が出てきたりしましたが、経験と勘で突き進む(^^;
数字を入力しようとテンキーを押しても数字が入力されない……これは単にNumLockがオフになってるだけでした(汗
特に大きなトラブルもなくデスクトップ画面へ、画面が小さい&画面描画が遅い……
今使ってるグラフィックカードはnVIDIAのGeForce 6600GTのAGP版です
これの64bit版ドライバをnVIDIAのサイトからダウンロードして自動インストール
しかし再起動しても画面は変わらず…デバイスマネージャで確認してみると標準ドライバのまま…
仕方なく展開されたドライバファイルから手動でドライバの更新を試してみる
すると一覧に6600GTがいない…そりゃ66GTは最近出たのだからある訳無いか(32bit版にはちゃんとある)
同じ6*00シリーズって事で6800GTを選択、再起動すると見事に認識しました
次に認識してないハードにドライバを入れてみる……と言っても殆どのメーカーでは64bit版を提供してないみたい(あってもグラフィックとチップセットのドライバくらい)
サウンドはUSBのが使えたので内蔵サウンドは気にしない方向で
キャプチャはテスト環境では使う気がないので無視
ネットワークカード……これは是非とも入れたい……がASUSのサイトを見ても、提供元の3Comのサイトを見てもドライバが見つからない……
インテルとかも見てみたがItanium版しか無いからネットワーク関連は全滅なのかな?
NE2000互換ドライバとかが使えないのかなぁとか思ってみたりするが……
キーボードとマウスは英語配列ので使えてるのでこのまま…下手にいじるとログインすら出来なくなるので<経験済み
とりあえずハード面はこれでOKって事で次はソフト面

まずは日本語表示と入力から、なにせ英語版なのでそのままでは表示すら出来ない(漢字を使ったファイル名だと□□□□.TXTな感じになっちゃう)
コントロールパネル(実際には英語表記)の「Regional and Language Options」を開きます
「Languages」タグの「Install files for East Asian languages」にチェック、すると何やらファイルをコピーするので終わったら
「Regional Options」タグの「Standards and formats」を「Japanese」に、「Location」を「Japan」に
「Advanced」タグの「Language for non-Unicode programs」を「Japanese」にそれぞれ設定、これで日本語表示・入力が出来るようになりました
細かい所は忘れてしまったのでもうちょい設定が必要かも知れませんが……

さて念願のPremiereのインストール、特に問題もなくインストール完了
起動してみても問題点は感じられませんでした、Premiereに関しては別記事で記載してますのでそちらをどうぞ

とβ版って事でちと不安でしたがハングアップする事もなく動いています
システムの中枢が英語なので設定等を変更する時は面倒ですが、正式版では日本語版も出るでしょうし、32bitXPの日本語版を使った経験があればそこまで難しくはないでしょう
問題なのはドライバですね、ソフトはWOW64で何とかなりますがドライバは新規に作らなくてはなりませんからね
まぁ正式版が出たら状況は変わると思いますが……

3Comのドライバ、「3C940 Windows 64」とかで検索すれば見つかりました
それとソフトも動かないのがちらほらと…WMEncoderとかも動かなかった、というかインストール時にはねられた

2004年12月04日

Premiereでムービー?作成

Win2000ではPremiere動かなかったのでWinXP64bitβ版入れました
それに関してはまた別に書くとして今回はPremiereでムービー製作の事でも…

本当は私もちょこっと製作を手伝ってるゲームのムービーでも作ろうかと思ったけど、素材が集まらないので今回は「メモオフそれから」の「花祭 果凛」を題材にしたものでも作ろうかと
バックに流す曲は果凛のキャラクターソングである「Progress」、絵の方はイベントCGや立ち絵、関係ある背景などを使い、内容は果凛シナリオを思い出せるような感じで……
と思ったけど果凛シナリオ忘れた……という事でまずはシナリオを思い出す為にゲーム再開(汗

ゲームを進めながらムービーで使えそうな台詞を書き留めたり、このイベントCGは曲のあの部分に合いそうだなとか考えたり……
そんな感じでシナリオの復習も終えて早速ムービー製作開始!
ムービーと言っても背景やイベントCG・立ち絵をエフェクトを使って表示させたり、文字を表示させたりするだけですが、これが意外に難しい
一番簡単で比較的効果のありそうな移動系エフェクトも多用すると面白くないのであまり使えないし
他のエフェクトは使い方すら分からなかったり(苦笑)
バックに流れる曲の雰囲気に合わせて構成を考えるのですが、「シナリオを思い出せるような感じ」なんて制約を付けた為、下手にイベントの順番を変える訳にもいかず……
「このイベントCGは曲のこの部分に合いそうだなぁ、でもそうするとそれ以降のイベントCGを使える機会が無いよなぁ」
「曲のこの部分、イベントの雰囲気と合ってていいんだけど、短すぎて入らないなぁ」
「この間を埋めるイベントがないぃ~」
などなど自分のアイディア不足に悩んでたりもします

さて、このムービーは完成するのか?!
まぁ完成しても著作権などの問題で一般公開出来ないのが痛い所……