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P/ECE

そういえば、このBlogでP/ECEについてあまり書いてなかったなと思うので少し書いてみます
(祭典前でそんな暇無いんだけどなぁ…)

まず、P/ECEって何?って人はこちらをどうぞ
簡単に説明するとアクアプラスが出した携帯ゲーム機になります
他の携帯ゲーム機と違う所はハードの情報が完全に公開されていて、動くソフトも自作出来るって所ですね
SDKを別途用意している携帯ゲーム機は他にもありますが、追加投資無しで本体買うだけで開発出来るのはP/ECEだけでないでしょうか
ハード情報も公開されてるので知識があれば周辺機器も自作出来ます、今このへんで劇的な進歩が…(詳しくは後述)

仕様を見れば気づくかと思いますが、P/ECEの2大弱点はこれです
・白黒4階調液晶(128×88)
・メモリは512KB
(メモリは512MBの誤植でなく、本当に512KBです)
(ちなみにこの512KBってサイズは、大作ソフト1本と小物数本を入れると一杯になります)

この2つに関しては発売当初に色々対応策が模索されましたが、液晶に関してはほぼ対応策無し(だったと思う)でした
メモリは2MB化が考案されましたが、あのメモリの極細ピッチを半田付けする必要があるのとメモリチップの入手性の悪さが原因でそれ程普及はしませんでした
(この辺間違ってる可能性ありますので、間違いありましたら指摘して下さるとありがたいデス)

で、この2つ、最近大きな動きがありました、まずは液晶ですが…
「320×240 512色カラー液晶接続」
現状では拡張端子に繋いでソフトで制御するので内蔵液晶の代わりとしては使えない(だと思う)のですが、逆にあの拡張端子(データ端子は4本?)で出来るなんて驚きです
詳しくはこちらを参照下さいませ、実機を見たい人はC67で銀次郎さんと握手!デス(勝手にリンクはってすみません>銀次郎様)

メモリの方は…
「P/ECEにSD(MMC)カードを装備」
あのSDカードです、容量が足りなくなれば買い足せばいいのです!
これに関してはこちらを参照(勝手にリンクはってすみません>まどか様)
MMC対応は私もやってみたいのですが、拡張端子引っ張り出してないのとC67で忙しいので、年開けてからやってみようかと思ってます

と今まではP/ECE単体での話でした、P/ECEにはパソコンの周辺機器としての側面もあります(と私は思ってる)
P/ECEのUSB端子はPCからソフトを転送するだけにあるのじゃありません、P/ECEのソフトとPC上のソフトと通信する機能だってあります
ただ、面倒なのは確かです、私も未だに完全に理解してないです
そんな為、私はVBPieceコンポーネントを製作している訳ですが、この度、VBPiece.NETコンポーネントを製作しました
VBと付いていますが.NET開発環境なら使えると思います(未確認ですが…)
C67とP魂2004で公開する予定です~

これからも一歩ずつユーザーの手で進歩していくP/ECEをよろしくです
アクアプラス側からもうちょいバックアップがあるとよいのだが(苦笑)

#何だか最後らへんはVBPiece.NETの宣伝になってしまいましたな(汗

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