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2008年07月01日

ARIA The ORIGINATION ~蒼い惑星のエルシエロ~

タイトル:ARIA The ORIGINATION ~蒼い惑星のエルシエロ~
メーカー:アルケミスト
プラットフォーム:PS2

かけ足で終わらせました
前回みたいな重いシナリオじゃないので気軽に楽しめますが、その代わりに終わったあとの充実感は少ない感じ
選択肢はあるものの、若干シナリオが変化するだけでバッドエンドもなく一本道
いや、就職先で「灯里・アリシア」「藍華・晃」「アリス・アテナ」とメインになるきゃらは変わりますけど、大まかなシナリオの流れは一緒です

イベントは温泉・大晦日・カーニヴァルあたりが出てきました、あとはじゃがバターや雪虫・宝探し・狐の嫁入りとかも
もちろん「ピクニック」もありましたよ~
ゲーム独自、というかマンガやアニメでは語られていないイベントもあるとよかったかな?
オリジナルキャラが深く関わってくるイベント以外は原作に忠実だったので、灯里たちの新たな一面がゲームで発見出来ればよかったな?と

シナリオ終盤はちょっとかけ足だったかな
もう少しじっくり進めてもよかったんじゃないかしら、てかそんなに簡単に結論出していいのかよ(苦笑)

全体的な感想としては、もう少し遊んでもいいんじゃないかな?
まぁ大人の事情とかあるでしょうから難しいのかもしれませんが(汗

2008年04月08日

サクラ大戦 ~君あるがため~

タイトル:サクラ大戦 ~君あるがため~
メーカー:SEGA
プラットフォーム:DS

トラブルに関しては以前書いた後は発生してません、というかやりたくありません(苦笑)

シナリオに関しては…並、でしょうかね、といってもクライマックスではちょっと熱くなりましたけど(笑)
最終的には「さくら」「花火」「ダイアナ」でいきました
さくらと花火は即決だったのですが、もう一人を誰にするか悩んだ
呪いを解いてくれるエリカか、アイテムを認識してくれる織姫か…
結局は異常状態を回復してくれて、ちょっぴりHPも…なダイアナになりました

で、この3人で全体的なレベルを底上げする為にダンジョンへ向かう訳ですが
花火活躍しすぎ!
花火の武器は弓なので後方からの援護…が通常なのですが、巴里組は物語の後の方で合流するのでレベルが基本的に高いのです
帝都組や紐育組と10くらい差があるものだから、さくらやダイアナが敵に辿り着く前に花火が倒してしまうのです
倒したきゃらと大神or大河のみ経験値は増えるので差は開く一方……(苦笑)
なのでレベル上げは花火ぬきでやりましたとさ

でも花火がいないのは結構寂しい訳で、戦力的にではなくて
ダンジョン内で大神の後ろをちょこちょこ歩いている花火の姿が可愛いのですよ!
髪が左右に揺れる所とか、必殺攻撃した後にペコリとお辞儀する姿とかもう!!

とまぁゲームの感想というか、花火の感想になってますが、こんな感じでした
帝都・巴里・紐育集結…だったんだけどきゃら同士の絡みがあまり無かったので、AVGとかでやってほしいなぁと思ってみたり

2008年03月26日

DELITEM: NOT FOUND

ToHeart2-AnotherDays-はちょっとお休みして、サクラ大戦 ~君あるがため~を始めたのですが、バグらしきものを見つけたのでここで報告を

起きたときの状況はこんな感じ
ダンジョン内(セントラルパーク7F)で、地面に落ちていた呪われた発明品(フリーズくん)を地面に置いたままで「撃つ」を何度か実行すると爆発してHP減少
ここまでは通常の動作だと思うのですが、その後
DELITEM: NOT FOUND
ご丁寧に枠まで表示してエラー発生、十字キー反応せず

状況とエラーメッセージから察するに
爆発したのでアイテムを消さなくてはいけないのだが、地面に置いてあるアイテムにも関わらず、持ち物の中から探そうとしたが見つからなかった
こんな感じでしょうか
再現させて確認したいけど、エラー後は電源落とさないとダメなのでやる勇気が…

セガのサポートにも報告したので(25日の16時50頃)、今後何らかのアクションがあるかな?と

とりあえず地面に落ちている呪われた発明品には注意しましょう

2007年11月23日

ドコモとユア・メモリーズオフとPhenomと

・ドコモ
http://www.nttdocomo.co.jp/info/news_release/page/071122_00.html
ドコモのこの対応はよいと思います
最近の企業は新規ユーザーの獲得ばっかり気にしている感じですからね~

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2007年11月06日

Routes

タイトル:Routes
メーカー:AQUAPLUS
プラットフォーム:PS2,PSP

PSP購入当初はころしあむで遊んでいたのですが、ちょっと気分転換にとPEの初回限定版に同梱されていたRoutes PORTABLEを始めたのが運の尽き、見事にはまりました(苦笑)
Win版はプレイ済みですが、時間も経っているのでおおまかな内容しか覚えてなく、普通に楽しめました

新きゃらの文月は、かなりよかった
松岡さんに「お兄ちゃん」と呼ばれるのは危険ですね~レゥしかり(笑)
流石にメインのシナリオには出てきませんでしたが、それでも存在感はありました
他のきゃら(リサ・夕菜・七海やジジイ's等)と絡んだシナリオもみてみたいですね

五月雨堂(しんたろー…だったはず…)やスフィー・エクストリーム'sも懐かしかったです、背景CGですけど

2007年09月07日

TGSとあかね色と花火と

・TGS
なんかアクアプラスが出展するようなので、久しぶりに「東京ゲームショウ」に行ってみようかな、と
22日は仕事なので23日にね、前売券も買った
音泉とかアルケミストとかも出てるな……
始発とか使わずのんびりいこう

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2007年08月31日

あかね色とキーボード&マウスと

・あかね色
まわりがやってるので始めてみた「あかね色に染まる坂」ですが
なんですかもう
なごみがいい味出してます
私をよく知る人なら「亜矢」が1番かと思われるでしょう
いや、亜矢もいいのですよ?いいのですけど1つ欠点が……それは
眼鏡
無条件でポイントがマイナスになっちゃうんですよね~

そんな訳で、なごみ編をクリアしましたが、シナリオはまあ良かったかな?
ただ、この作品でなごみシナリオが1番良いと聞いているので、この先どうなるかしらん

名セリフを色々残してくれたなごみですが、大変気に入ったので着声にしてみました
現状作ってあるのは「なんですかもう」「ぺっ」「この妄想ヲタめ」「巨乳好きはみんな死ねばいい」等々
リトバス!のクドの「わふーっ」「なのですっ」な着声も作ろうかしら~

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2007年08月13日

リトルバスターズ!

タイトル:リトルバスターズ!
メーカー:Key
プラットフォーム:Win

Keyの最新作です
積まないでスタートさせるなんて流石Keyのブランド力(笑)

CLANNADのテーマが「家族」だとするならば、リトルバスターズ!は「友」がメインテーマでしょう

きゃらで予想外だったのはクドですね~
プレイ前は現在の葉留佳に近いポジションだと(なぜか)思っていたのでそのギャップが大きかったです
「わふーっ」に胸どっきん!
美魚も意外に毒舌なのね

シナリオはもちろんですが、ミニゲームにも力が入ってますね
特にバッティング練習はきゃらの動きとか見てて飽きないです
バトルも武器のくだらなさが素晴らしい、うなぎパイって何だよ!(笑)

各きゃらの専用シナリオは、基本的に重めです
葉留佳やクド・小毬・鈴はリアルな重さ、美魚・唯湖はミステリアスな感じ
そしてトゥルーシナリオとも言うべきシナリオは流石Keyって所でしょうか
恭介が言うので堪えましたよ、危なかったですけど(^^;;

しかし、グランドフィナーレ後のこの胸にぽっかり穴が空いた感じは慣れませんね

クリア順
葉留佳・クド・美魚・鈴(BAD)・唯湖・小毬・鈴…

(萌)は「美魚」「クド」なのです

まだBADエンドとかぱんつ差分でCGが残ってますのでフルコンプにはまだまだかかりそうです
ってキモ試しの組み合わせとかクドのルームメイト違いとか色々残ってた……

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2007年07月19日

Memories Off #5 encore

タイトル:Memories Off #5 encore
メーカー:KID
プラットフォーム:PS2

麻尋・あすか・秋名の順でクリアしました
#5の後日談、「夢」がテーマですね
あまり言うとネタバレになりそうですが、夢を追い続けてる人、夢を見失った人、夢に絶望した人、そんな人がこの作品をやると色々思うことがあるのではないかな?と
何年か後にまたやりたいですね、今回とはまた違った気持ちになりそうです

今回、修司はいじられ役に徹してましたね~いや、ホント色々いじられてた(笑)
飲み物を飲みながら、あすかのシナリオはやらない方がいいでしょう、被害甚大です
信はいつものポジション、頑張れ
香月はもうちょい活躍して欲しかったなぁ…結局カレーネタだしね~
寄り道ルートくらいはあるかな?と思っていただけに残念……

(萌)に秋名を入れるか迷う所…もう一押しがなかったから次点レベルかな?
どうでもいい事だけど、秋名と私は誕生日と血液型が同じです、やっぱ似てるな(苦笑)

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2007年07月11日

体験レッスンとぷよぷよ!とアンコールと

体験レッスン
唐突に始めたフルートですが、流石にまったく教わらないのはまずいと思い、体験レッスンを受けてみました
先生は女性の方で、何となく中学の時の音楽の先生のような雰囲気
始めたきっかけとか聞かれながら練習開始、最初は頭部管だけで吹いてみる
家でやった時は殆ど音が出なかったのに、先生に教えてもらいながらだとちゃんと音が出る頭部管が憎らしい(笑)
ある程度音が出るようになったら、フルートを組み立てて低いソラシの練習
変な音が出た時は一度フルートから唇を離して、再チャレンジ
まだポジションが固まっていないので、いい音が出る時と全然ダメな時との差が激しいです
この辺は何度もトライして体で覚えるしかないでしょうね
そしてフルートと一緒に買ってきたテキストにも載っていた「メリーさんの羊」
単音なら何とかなっても連続した音を出すと、唇がずれてきたり、押すキイを間違えたり(汗
何となく「メリーさんの羊」になってきた所で中音のソラシにチャレンジ!
が、まったく出ません…
先生にコツを教えてもらいましたが大きな音の低いソラシになってしまう
時間もないので中音は諦めて最後にもう一度「メリーさんの羊」を吹いて終了
約30分の体験レッスンでしたが勉強になりました
やってる事はテキストとあまり変わらないのですが、実際の音を聞いてもらったり、おかしな所を指摘してもらったり、そういうのはやっぱり必要ですね
さて、今後はどうしましょう…もう少し教わった方がいいでしょうけど……
やるとしたらこのコースかな?もう少し自分でやってみて、ダメそうなら受けようかしら

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2007年07月01日

D.C.II ~ダ・カーポII~

タイトル:D.C.II ~ダ・カーポII~
メーカー:CIRCUS
プラットフォーム:Win

アニメもやるということで購入&開始
本当はやるつもりはなかったんですけどね、聞いてみればみんなやってるし…曲芸商法を嫌ってたんじゃなかったのかよ!?と(苦笑)

そんなこんなでスタートしましたが、あ~やっぱりこの雰囲気好きだ
シナリオの途中途中で(特にさくらとの会話で)D.C.のきゃらと思われる内容が出てくると、思わず笑みが
木琴とか鍋とかピンクの着ぐるみとか白いねことか(笑)
各きゃらのシナリオ感想は省略しましょう、今更でしょうし
ただ、音姫シナリオは強かったな、と
(萌)きゃらは「小恋」「由夢」「美夏」「杏」ってところかしら

そしてD.C.ⅡSCを買ってスタートするっと(笑)

2007年06月19日

サンクリ36とD.C.Ⅱと

・サンクリ36
その日は朝まで夜勤だったので途中から参戦
現地に着いたのは14時頃、既に帰って行くサークルがあるのは何とも寂しい感じですね
まずはDホール
チ21a MOD 新刊を購入、ここでシンさんとは少し話をしたのですが、秋芳さんとは話してなかったですね、夏コミで会おー
ニ19b さわふたぎ 空っぽでした(苦笑)
続いてCホール
サ16a エガオヲミセテ 新刊は無いとの事だったので既刊を探しましたが欲しいのが無かった(;_;
次はA23ホール
J38a DoujinHoops こちらも欲しい既刊が無かった…
N03a MYKClub 新刊を購入
後はA23ホールをぐるぐるしてました、ラクガキコーナーにぼそっと書いたり、「瀬戸の花嫁」の政と永澄のカップリングのポスターに爆笑したり、トイレ求めてA1ホールまで行ったり…
O06a SOLEX でルリな本1冊購入、ぐるぐる回ってる時に何度も見て気になったから
終了後は悠稀さん達と打ち上げ…の前にゲームセンターで時間つぶし
といってもQMAはいっぱいだったので出来ず…しばらくぐるぐるして屋上のバッティングセンターへ
最初は見てるだけだったのですが、何となく2回やってみました、ちなみにこれが初です
端から見ればかなり不格好だったかと思いますが、やってみるとなかなか面白い、殆ど当たりませんでしたが(汗
その後は居酒屋へ
スクリュードライバーと日本酒、それぞれ2杯ずつ、後半はかなりの酔っぱらいでした(汗
トイレの扉が横にスライドさせるやつだったのですが、押してしまいました…しかもそれでも入れたし(謎)
そんなこんなで解散~

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2007年05月20日

Really? Really!

タイトル:Really? Really!
メーカー:Navel
プラットフォーム:Win

前の記事の通りコンプティーク崩しで気になったのでやってみた訳ですが
もっと早くやっておけばよかった…
SHUFFLE!の楓シナリオの続きと説明ではありますが、むしろ楓シナリオの補完の意味合いが強いかな?
シナリオは、楓の過去の物語と、楓の妄想したIFの物語
IFの方はもう凄いことになっております、稟が頑張りすぎ(笑)
流石に亜麻さんは無かったけど、ある意味それ以上のことをしてくれました(苦笑)
ネリネの母親であるセージさんもちょこちょこ出てきました、なんか凄い人です
もっとセージさんの弾けっぷりを見てみたいな…Tick! Tack!でも今度やろうかしら……
一番気になったきゃらは、やっぱり桜かなぁ~
もうほんといい娘ですよ
SHUFFLE!のなかでプリムラの次になりました、キキョウと亜麻さんごめんなさい(笑)

楓好きな人はやっておくべきでしょうね、まぁ私はプリムラ目当てでしたけど(^^;;

2007年05月14日

旧KSとPhenomとリアリアと

・呑み会
先行上映会の後に昔の仲間と呑み会をしました
中にはもう何年も会ってなかった人もいたのですが、変わってないですよね~(笑)
場所は前にも使った新宿のしゃぶしゃぶのお店、やっぱりここの料理は美味しいですね
その後はQMAやりました
全国大会に初挑戦してみましたが、問題難しいですね~
ただ、貰えるマジカがいつもより多いので開催中はちょこちょこやるかも
クレーンで「爪ゆるすぎ!」だったりもしました(謎)
ファーストフード店でしばらくまったりして解散
いつになってもやることは変わらないなぁ~(苦笑)

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2007年01月24日

ぷよぷよ!

タイトル:ぷよぷよ!
メーカー:セガ
プラットフォーム:NINTENDO DS

前にも書きましたが改めて

DSLiteを購入したので一緒に買いました
私がハードを購入するタイミングは、「ぷよをする為」ってのが何気に多かったりします(^^;

フィーバー以降ぷよから離れていたので、最初は折り返しもまともに作れない始末(苦笑)
ひとぷよのストーリーを何人かのキャラでクリアした頃には何とか実用レベルまで復活(笑)
さて、一番気になっていたWiFi対戦
いや~これが面白い、ぷよ大会の予選をその場で出来るって感じで
やっぱり対戦がぷよの醍醐味ですね、うん
なんて言ってますが、戦績はあまり良くなかったりします(^^;;
8きゅうとかでも普通に8連鎖とか作ってますからね、それとかぎ積みや挟み込みを使う人の多いこと
私は基本的に階段積み+折り返し派なので途中で潰される事が多いです(;_;
まぁ、連鎖数で負けることも多々ありますが(苦笑)

そんな訳で、WiFi対戦の「2人でぷよ通」にいますので、対戦相手になった時はよろしくお願いします~

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2006年09月30日

龍刻 RYU-KOKU

タイトル:龍刻 RYU-KOKU
メーカー:KID
プラットフォーム:PS2

全エンディングクリアしました~
きゃら、シナリオ、音楽、かなりレベルは高かったと思います
「We/Are*」でしょぼりしてしまった人はやっておくといいですよ(^^;;

全体的な感想など
共通部分での日常と非日常のバランスは結構いい感じですね
気になるのは、セツナとともかのシナリオの場合だけだけど、共通シナリオから各きゃらの個別シナリオへの境目でのツカサのヒロインへの心境の変化が急すぎる所
もう少し個別シナリオに入ってからシナリオの核心までの間を開けても良かったかなっと

クリアしたきゃら(クリア順)
セツナ・ともか・アイナ・美流・天咲

(萌)は「ともか(智佳)」「ナミ」「天咲」です~

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2006年07月31日

Blog修復

何を血迷ったか、過去のエントリーを読み始めてしまいました
C70まで時間がないってのに……

しばらく読んでるとページが微妙におかしいのを発見
きっと、再構築した際におかしくなったのでしょう
という事で読むついでに修正もしました
例によってファイル名が変わっているので直接リンクをはってる人はご注意です

読み返してみると、ふざけてたり真面目だったり色々ですな
それにしても、始めてから2年以上になるのですね……合計エントリー数は200ちょいですが(汗
まぁこんな奴ですが今後もよろしくですよ

血迷いついでに…
We/Are* を始めてしまいました……
珍しく購入後すぐのプレイなのですが、何もこんな時にやらなくてもと自分でも思う
今の所、楓・菊菜・柚香・夏蓮のノーマルエンドをクリア
現在は詩忍のシナリオ中です、きっとノーマルエンドでしょう、そして天も……
何となく全員のノーマルエンドをクリアすると道が開けるような気がします
ちょっと気づいたのだが、背景に花があるとその近くを蝶が飛んでますね…

全きゃらのノーマルエンドクリアしました、けどルートは開放されず……
という事でバッドエンドも埋めてみます、天のめんどくさがりがうつったかも………
バッドエンドも埋めたけど、特に変わらず…
仕方ないのでBBS覗くと……何?!選択肢次第でグッドいってそれで終わり!?
えっと………………………時間返せぇ~(;_;
世界設定とかきゃらとかいいのに……もったいないな………
個別の感想はC70が終わったら書きます……
一応(萌)は柚香です

2006年06月26日

てんたま2wins

タイトル:てんたま2wins
メーカー:KID
プラットフォーム:PS2

始まりはマイミクであるいしだてさんの6月9日の日記でした
てんたま(又はこっち)で花梨(萌)な私が、こんな気になる事を聞いてしまえばやらない訳にはいかないでしょう
というか今まで放置してきた私も私ですけどね(苦笑)

これが2つの悲劇の幕開けでした…

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2006年06月13日

セパレイトハーツ

タイトル:セパレイトハーツ
メーカー:KID
プラットフォーム:PS2

どうも私は良作を積んでしまう癖があるようで…全ての作品を積んでるだけかも知れないが…
ちなみにセパレイトハーツの発売日は2/23、まぁ早い方かな?(苦笑)

学校がメインのちょっとミステリアスな作品かと思いましたが、意外な展開が待ってました

この先はネタバレ多少ありますのでご注意をば

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2006年06月08日

Memories Off~それから again~

タイトル:Memories Off~それから again~
メーカー:KID
プラットフォーム:PS2

Memories Off~それから~」の続編というか、延長というか
基本は甘々です、そりゃもう見てるこっちが恥ずかしくなるくらいに
その間にちりばめられた いのり・雅・果凛・一蹴 の将来への第一歩
まぁ未来への目標ですね、辿り着くまでには長く険しい道のりが待っているのですが…

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2006年05月28日

おめでとうございます

なにげなくアクアプラスのトップページを見てたらこんなのを発見
>アクアプラスは…(中略)…“BCN AWARD 2006”の“趣味・娯楽ソフト部門”で最優秀賞を受賞しました。
お~ホントか?!って事でBCN AWARDのサイトを見てみると………本当だ!おめでとう!!

ついでに他の部門も見てみたけど、ちょっと違和感が
やけに「ソースネクスト」多くない?
各部門トップ3のリストで、32部門中25部門にランクインって……

ハードウェアの方は無難な結果ですかね
「タブレット部門」1位ワコムの台数シェア96.5%は流石です
「内蔵ハードディスクドライブ部門」はHGSTとかSegateとかの方が知りたいな

2006年05月20日

もっと、はぴねす!

タイトル:もっと、はぴねす!
メーカー:ハーヴェスト出版
プラットフォーム:小説

PCゲーム「はぴねす!」の本編後を書いた小説です
本編といってもグランドフィナーレではなく、春姫エンド後みたいですね

ただ「はぴねす!」の小説だからって買う私ではありません
そう、あの抱き枕の人こと(苦笑)「悠稀れい」さんが挿絵を担当してるのです
しかも私の好きな沙耶メインの話をですよ!こりゃ買わない訳にはいきません!!

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2006年02月26日

はぴねす!

タイトル:はぴねす!
メーカー:ういんどみる
プラットフォーム:Win

去年から私の周りで話題になっていたのですが、何となく手を付けずにいました
で、今年になってソフマップで見つけて、何となく購入&プレイとなりました
結果から言えばもっと早くやってれば良かったなと
最近は購入したものはとりあえず放置で、前に購入したものをスタートって流れなので何とかしなければ…

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2006年02月01日

Memories Off #5 とぎれたフィルム

タイトル:Memories Off #5 とぎれたフィルム
メーカー:KID
プラットフォーム:PS2

KIDのメモオフシリーズです
時間軸的には「それから」の主人公が大学1年の頃です、詳しくは メモオフきゃら学年一覧 を参照あれ
みなもちゃんと春人が同級生か……

シナリオは「想君」や「それから」みたいな急展開はなく、麻尋と雄介の秘密もある程度予想出来たので落ち着いてプレイ出来ました
瑞穂シナリオは正直メモオフじゃないなと思った、それとAよりBエンドの方がしっくりくる感じ
美海シナリオはよくある話なのだが(でも普通は人間じゃなかったりするが)、それでも泣けました
あすかシナリオは、演出上必要と分かってはいるがあすかの母親がどうしても……
香月シナリオは私服その2がなかなか、照れてるところとかGood!<シナリオはどうした!?
麻尋シナリオは最初にゲームをスタートした時にラストカットまで突き進んでしまいました
なるべくなら一番最後にやりたかったけど……

歩はいいポジションにいますね、「それからagain(略すとそれあげ?)」では出てくるのかな?
信はだんだん出番少なくなってきましたね
そういえば「それから」の時に信が言ってたりかりん好きの知り合いって麻尋だったのですね
アノTシャツを麻尋が着てたのには、本当は泣けるシーンなのに笑えてしまったのは私だけではあるまい(^^;;

(萌)は香月と美海です、最初に公開された時から変化なしです

さて次はCanvas2かな?

2005年11月04日

サクラ大戦V~さらば愛しき人よ~

タイトル:サクラ大戦V~さらば愛しき人よ~
メーカー:SEGA
プラットフォーム:PS2

引っ越しで中断されるのも嫌だなと思ってたら今まで放置してました(汗
先日、玉天さんに「やらなくてもいいよ」と言われたのでやりました(謎)

大河を大神と、紐育を巴里と読み間違える事数知れず…流石に最終話くらいには慣れましたけど
シナリオ、短いです
単純に話数でも1~3は12話くらいだった(はず)のに対して8話構成でした
内容も、ありきたりなシナリオなのはいつもの事だとしても、シーンとシーンを繋ぐ部分が抜けてるような気がするのです、起承転結の「転」の部分が…
最重要部分はあるから話は繋がるのだけれど、何だかぎこちない感じ
容量制限で削除されちゃったのかな…違うかな?

戦闘シーンは新たに空戦が追加されてるけど、これがなかなか馴染めない(私だけ?)
陸戦も基本的な所は3以降と同じだけれど、細かな所が変わってるみたい、合体攻撃の条件とかね(ファイナルガイドを読んで初めて知った…)

何だか一つも良いところ無いように見えるけど、「サクラ大戦」というイメージが固定されちゃってるから、それから外れた部分がどうにも気になってしまうのでしょう

ちなみに初回プレイではダイアナエンドでした…
杏里エンドはあるのかな?

(萌)は「杏里」ですね、「ラチェット」は2位
昴がどうなるか気になってたんだけど、次点止まりでした

#PS2版サクラ3持ってないから巴里メンバーのブロマイド集まらない…

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2005年08月03日

My Merry May with beと小説と…

タイトル:My Merry May with be
メーカー:KID
プラットフォーム:PS2

タイトル:マイ・メリー・メイビー connected with 43years ago...
メーカー:ジャイブ
プラットフォーム:小説(B6判)

MayもMaybeもやってるのですが、追加シナリオが気になったのでやりました
一応未読はスキップせずに進めたので、Epilogue終わるまで約100時間かかりました
メモオフ#5の開発日記で6月30日に輿水さんが言っていたのは本当でしたよ(苦笑)

で、私はMayをDC版でやったのですが(PS2版も持ってますけど)、何となくちょこっとシナリオが変わってる気がしたのですが、どうなんでしょう?

攻略順ですが、私は以下のようにしてみました
begining→たえ→ひとえ→もとみ→リース→レゥ→みさお→Metempsychosis
→ここでゲームからは離れて上記小説版→
由真→レゥ→リース→鏡→みのり→穂乃香→ライカ→Epilogue
今思えばリースと鏡は順番逆の方が良かったかなと、後小説版は穂乃香さんの前とかも

ジャイブのサイトでこんなの見つけた
読んでみたけど、びみおかな?シナリオが短いからってのもあるけど、キャラの特徴を十分に把握してない感じ

以下はネタバレなのでご注意デス
ちなみに小説版はライカシナリオのネタバレ多数なのでMaybeをやってない人は読むときにご注意を

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2005年06月16日

マージ~MARGINAL~

タイトル:マージ~MARGINAL~
メーカー:WHITE CLARITY/アクトレス
プラットフォーム:PC(Win)

正確には2005年3月に発売になった「マージ MaterialCollection」に収録されてる「ACTGS版マージ」をプレイしたのですが、内容は同じなので元祖のタイトルにしておきます
(タイトルのリンク先はママコレのページです)

シナリオのメインはタイトルにもなっているマージです、なので他のきゃらから攻略して、最後にマージをやる事をおススメします
マージ以外のシナリオはちょっと薄めかな?
ポイント、ポイントで良いところはあるのだけれど、あっさりまとめすぎなのかな…
で、マージのシナリオ、全てのまとめとなる訳ですが、何かが足りない…
マージシナリオは戦闘メインなのですが、それをいかす演出が足りないのかな?Fateとかモエかんとかと比べる方が間違いかもしれませんが……
ラストは王道ですね、初代サクラ大戦って言えば分かるかな、想いの力~

全体的に悪くはないのだけれど、後もう1歩って所でしょうか
元祖が出たのが2003年1月なので、その頃やってたらまた違った印象だったかもしれませんね
まぁ私がアクトレスを知ったのは天巫女姫の頃(2003年7月頃?)なので仕方ありませんが…

(萌)は「ファム」「このは」「エリカ」って所です

2005年06月10日

Leaf(Aquaplus)の移植ラッシュ

いたる所で言われてると思いますが、ここにも書いておきましょうか
ファミ通読んでないので詳しい事は不明ですが、しばらくしたらオフィシャル情報出るでしょう

・うたわれるもの
PS2移植&アニメ化
フルボイスらしい(アニメ化するんだから当たり前か)

・こみっくパーティ
PSP移植
オープニングムービーが新しくなったり、初回限定版にはこみパR1巻のUMDビデオ付き
夏頃発売予定

・Routes
PSP移植
フルボイス化と新キャラ追加

・痕
PSP移植
原画さんが変わってるみたい(未確認
これもフルボイスらしい

Routes出る頃にPSP買うかなぁ~こみパは今回パスの予定

2005年05月12日

Tears to Tiara

発売日の前日(オフィシャル通販では1日早く届くのよ)にスタートして、途中マビノに心移りしながらもやっと終わりました

シナリオは「うたわれるもの」と同じように1つのルートです
マビノも同じく1つのルートで「各きゃらエンドになぜしない?!」と言われているけど、TtTは言われないんだろうなぁ、と
戦いモノって事で暗いシナリオかと思いきや、めちゃ明るいやん、笑い満載!
アロウン(どうしてもアウロンと間違えてしまう)があんな性格だし、アルサルもリアンノンが関わると兄馬鹿になるし(^^;;
基本的にはギャグと漢の友情かな?男性きゃらがいい味出してますね
ジジイきゃらのオガムがかっこいい!(と私は思っている)

シミュレーション部分は「普通」レベルでやったので結構楽でした、CPU任せで殆どOK~
途中、敵キャラとレベルが同じくらいで危なかった所はありますが、フリーマップでレベル上げてたら最終戦闘あたりでは楽に倒せるようになってました……
そのせいかどうかは分かりませんが、ラストは盛り上がりに欠けたかな?と

クリア後に何か追加されてるかな~と思ったのですが、CG鑑賞と声優さんのコメントはあるのですが、スタッフルームは??
エンディング後にセーブしたデータで戦闘は出来るけど、ここの何処かに隠されてるのかな?

2005年04月30日

マビノ×スタイル

発売日にスタート、TtTも同時進行中なので進み具合は遅いですが(苦笑)

基本的にはシミュレーションパートで6系統のパラメーターを成長させつつ、月末のイベントで好感度が変化、それを毎月繰り返してパラメーターがある一定以上になったりきゃらの好感度が一定以上になるとそのきゃらのシナリオイベントが進むって感じですね
しかもきゃらの順番は決まっていて、最初はノゾミ、次はトモミ、アキラ………って流れになります(オフィシャルサイトのきゃら紹介順)
で、きゃらシナリオが終わるとエンディングムービーが流れますが、その後最初に戻るのではなく、その続きから次のきゃらのシナリオへと進みます
どことなくサクラ大戦の次回予告をエンディングムービーに変えたような感じですかな?好感度やパラメーターは引き継がれますけどね
そんなシステムなのでKIDシステムでは恒例のクイックセーブはないようです

絵がアニメ塗りですね、ムービーとの差を少なくする為かも知れませんが
シミュレーション時の3D表示とか、イベントCGでちょこちょこ動くとか、何気なく動きが多いのも特徴かな?
これ、シミュレーションパートと月末のイベントを削れば普通にアニメになるんですね、OP前のシナリオ・OP・きゃらのシナリオ・ED、と
アイキャッチや次回予告はないけど、ね

最初はノゾミ
上記のようなシステムとは知らなかったので適当に進めましたら、見事にバッドエンド
しかし最初のメニューに戻るのではなくノゾミシナリオの最初に飛ばされました、Never7の1回目のループみたいな感じ(Never7みたいに記憶は引き継がれませんが…ただし6系統のパラメーターは引き継がれます)
好感度なのか、必須選択肢なのか、とりあえず真面目に選んだらクリア出来ました

次はトモミ
ノゾミがトモミの事を「トモちゃん」って呼ぶから、智也を呼ぶ唯笑の姿がちらほらと…
最初はあんな感じですが、後半はいいですね~やっぱりこういうきゃらは(萌)ポイントな様子(Monochromeの雛水とかね)
好感度とパラメーター上げに苦労しました……

アキラ
このシナリオで遂にネココ登場!

ことり
みずちー悲願の王道パターン、ここに成就か?!みずちーも可哀想に(苦笑)
やっぱり人工生命モノは涙腺にきますね

ミズキ
良いシナリオなんだろうけど、今までのミズキの行動が足引っ張ってる感じ
最後のバトルが何気に苦戦しました…

ヒナノ
というかマビノ×スタイルのクライマックスです
ん~Remember11並に(謎)が残りますね、ある程度は想像出来ますけど
まぁ明かされなかった所は今後、アニメやその他メディア展開で分かるようになるんでしょうけど……

クライマックスも途中までは良かったんだけどなぁ……後半急ぎすぎというか見事にプレーヤーを置いていきましたね

マビノの謎に迫るwikiページも作ってみた
分からない事を追加したり、解説を書いてくれたり自由に使ってくださいませ
なお、めちゃくちゃネタバレなので未プレイな人はご注意下さいです

(萌)は「トモミ」「レイナ」ですね

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2005年04月16日

Monochrome

最近、長編のシナリオに浸ってなかったので、積んでたMonochromeをスタートしました
攻略出来る順番が殆ど決まっているので、ちょっと不自由な感じはしますね、まぁシナリオ上仕方ないのだけれど

最初はいつもの如く適当に進めたら花織ルートに行きました
学生でタレントとくれば「学業か仕事か」という命題に辿り着くのは必至かと、まぁ深くは語るまい
声優さんは今後の活躍に期待って事で

次は紗耶香
他のきゃらのルートの方が味があっていいなぁと思った

ルート解放したので千歳
ビジュアルファンブックを見ながら進めているのだが、4つ目の好感度上昇って何処にあるの?
チャートじっくり見ても3つしかないように思えるのだが…エンターブレインのサイトに行っても正誤表見つからないし…
とりあえず最初からやり直してみるか……本当に何処にあるのよぉ~
最初からやり直して千歳に関係ありそうな選択肢選んだら普通にグッドエンド行けた…何だったのだろう
頭の中でD.C.のさくらとモエかんの霧島がちらちらと…(^^;

次に遊羽
最初は、「嫌なやつ」と思ってたけど、なんだ、「いいやつ」じゃん
ラストでの雛水は格好いいなぁ

やっと到着の雛水
この辺から物語の真意が見えてきますね
歌詞のあるBGMが良い感じでしたね
どう進んでもいいエンディングにならないのがこのシナリオの悲しいところでしょうか…

さて、最後の梨沙です
これ何書いてもネタバレになりますな……
トゥルーエンドもクリアしました、色々(謎)が残りましたね

(萌)は「雛水」「梨沙」って所かな?

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2005年04月04日

Memories Off After Rain Vol.3 卒業

とうとうAfter Rainもこれで最後です

Vol.2のデータがあればイナケンから最初に進める事も出来るようです
ちなみに智也視点のルート、健視点のルート、AfterRainルートの3つになります
AfterRainルートは智也・健を交互に&中間イベントとエンディングが追加になってます

智也も健も「やりたい事(将来)が分からない」という誰でも一度は経験するであろう悩みがメインです
プレイしてると、自分に言われてるような感じになってきますね、そう感じるのは私もまたやりたい事がしっかりみえてないから何でしょうけど

AfterRainエンディングが終わった今、
「Memories Off 1stと2ndの物語が一段落したな」
と、そんな感じです、グランドフィナーレって所です
想君やそれからに繋がらないパラレルワールドなので、正式なフィナーレではないのですけどね

今にして思えば詩音は声入れなくて正解だったかな?
ああいった終わり方するなら下手に新しい声優あててもどっちつかずになったと思うし

しかしこのエンディングの手法、昔のマンガかアニメだったかな?どこかで見た気がするのだが…
めぞん一刻?みゆき?

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2005年02月28日

Memories Off After Rain Vol.2~想演~

Vol.1で思ったよりも短い時間でクリア出来る事が判明したのでさくっとスタート!

Vol.1と同じく2~3個選択肢があり、その後大きくルートが変わる選択肢が1つ、後はフラグっぽい選択肢がある程度ありエンディング直前でフラグ分岐でトゥルーかバッドかって感じですね
エンディングは鷹乃ED(というのか?あれ)とほたるEDとつばめED(バッド)の3つですね
ちなみにつばめEDはどちらのシナリオからでも辿り着きますね
選択肢が少ないせいかフラグは結構シビアっぽいですね、鷹乃EDに行けず何回かつばめさんのお世話になりましたし(苦笑)

で、シナリオ
恋愛部分は相変わらず(さらに進化した?!)なイナケンですが、文化祭での活躍は見直したかな?
それ以外は書くとネタバレになりますので、実際にやってみて下さいな
私は文化祭、またやりたくなりました

1st、2ndのきゃらが殆ど出てくるから本当詩音が出てこないのが悔やまれますね、利田さん、ちょっとでもいいから出て欲しかったなぁ<引退した理由知らないのでこんな事言えますが

Vol.3の特典テレカに詩音のイベントCGが!あのCGで声無しだったらちと寂しいのだが…どうなる?!

最近、鷹乃と雅がごっちゃになってきた

#つばめ先生の立ち絵、23歳にしては若すぎない?(苦笑)

2005年02月09日

Memories Off After Rain Vol.1~折鶴~

ToHeart2も終わったのでスタート
1日かからずに全エンディングクリア!早!

まぁシナリオは短いですが、1stのシナリオがフィードバックしてきて思ったよりは充実感はありましたね

それにしても、PS版からメモオフをやってる私にとって、どうしても小夜美さんとみなもの曲に違和感が…
慣れなきゃいけないんだろうけどさ、最初の印象がどうしても抜けないのよね~(苦笑)

1st回想の唯笑の声、確かに微妙に違和感ありますね、本編だと問題ないのに
相変わらず警告劇場はおもろいね~

2005年02月08日

マビノ×スタイル

「マビノ×スタイル」Prelude Discをソフマップで貰ってきました
ついでに予約もしてきました、4月28日発売予定だそうです

で、聴いてみた感想ですが、ヒナノがどうしてもタマ姉に聞こえる…
ヒナノは「微笑みを忘れた天才少女」って設定なのに普通に笑ってたし
ちなみにToHeart2と同じ声優さんは生天目仁美さん(由真)と伊藤靜さん(環)ですね
やっぱりゲームやる前だから声ときゃら名が一致しないのよね~
KIDのサイトでキャラクター紹介を見つつ、このCDを聴いて、ガンガンWINGの連載を読めば予習はバッチリ?!

あとオープニング曲も収録されてました、riyaさんですね
なんか双恋のOP曲に似てたようなそうでないような……

さて、4月28日を待つとしましょうか…
ちなみに同じ日にらぶドルも発売(しかも予約済み)だったりします

マビノ×スタイルについてはこちら
マビノ×スタイル Official Web Site

2005年01月27日

ToHeart2

やっとこさスタート!
と、その前に「ToHeart2攻略マスターガイド」を探す…
地元のアニメイトとまんがの森で探すが見つからず……
ネットではあるだろうとJBOOKやクロネコブックサービス・セブンアンドワイ・楽天ブックス・Amazonを探すがやっぱり見つからず……
アニメイトで店員にあるか聞いてみると角川にも在庫は無いそうな……とりあえず他の店舗の在庫をチェックしてもらう事にして本屋をまわってみる…やっぱりない
ダメもとでゲーマーズに行ってみる……すると売ってた!すかさずゲットしてアニメイトでキャンセルしました

さてToHeart2本編です
色々言われてるシステムですが、PSのToHeartからやってる私からすれば気にならないですね
スキップは既読スキップ固定ですが、私はいつも変えないので問題ないし
R1で押している間スキップ、L1で次の選択肢までスキップされるので不便はないです

最初はいつも通り本能で進行、結果雄二エンド(?)に到着
で、やる前から気になってたルーシーが出てこない&姫百合姉妹も…
マスターガイドによるとルーシーは誰か一人攻略しないと出てこないようですね
なので最初に進めた時に気になった委員ちょ(愛佳)をスタート

愛佳って私と似てる部分が多いのですよね~
「そんなの知るかーっ!!」が個人的に大ヒット(^^;;
クライマックスは分散されちゃった感じがしましたね、話の流れがスムーズじゃなかったかな?

次はるーです
何を書いてもネタバレになりますな……(苦笑)
明らかにあのシーンを切り抜いたと思われる所が……台詞回しをちょっと変えるとか考慮して欲しかったかな?
シナリオはまぁある意味ありきたり……まじ☆アンとかてんたまとか……?
るーるる、るーるる、るーるーるー

次に姫百合姉妹
最初、見事に違うルートに流された…マザコン言われた……
もう少しHMXシリーズと絡んでくるかと思ったけどね
瑠璃の泣き顔は反則に近いものが…(苦笑)
しかしエンディング後…あそこには居たくないなぁ、3かと思いきや4・5…6デスか
「大根、インゲン、あきてんじゃー!!」

お次は由真~
由真の真実にびっくり!?
るーこ並にネタばれになるな…
愛佳が大活躍!でちょっと嬉しかったり(^^;

次はちょい休憩で隠しきゃらその1?
由真の攻略中に入り口見つけたのでセーブしてあった所からスタート
隠しだし、そんなに期待はしてなかったけど結構いい感じでしたね

次は花梨
この娘はどうも好きになれないのよね~
最後で盛り返したけど-7+5=-2って感じかな
主人公の努力に乾杯!

次にこのみ
シナリオは、これまたよくある幼なじみからの進展ですね
もう少しクライマックスを盛り上げても良かったかなと思う
ゲンジ丸、よく頑張った!

最後(?)はタマ姉
某誰かさんがイベントの一部を見せてくれちゃったのである程度は知ってたのデスがね(;_;
タマ姉の性格かも知れないけど、感動シーンの間にちょっとした笑いが入っちゃうのよね
あとは特にないかな?ネタバレの方には書いたけど

一応これで主要きゃらのメインルートは終了
果たしてイルファエンドはあるのか?!

(萌)は今の所「るーこ」「愛佳」「かすみ」、次点で「瑠璃」「珊瑚」デスね~
イルファは反則なので対象外~(^^;

ヒロイン同士の繋がりがToHeart2では目立ってたかな?

ToHeart2先行すぺしゃるCDと本が届いた
終わった後に先行CDが届くあたり何かの陰謀が感じられます(謎)
力丸乃りこさん、そのまんまって感じですね~
吉田小南美さん、なんか凄いなぁ……

--攻略きゃら--
愛佳・るーこ・姫百合姉妹・由真・隠し1・花梨・このみ・環

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2005年01月22日

D→A:WHITE

私の周りではやってる人いなさそうです(苦笑)
前作のD→A:BLACKに関してはwikiの方に書いてあります<殆ど内容無いけど

前作の2ヶ月後って事で雰囲気などは殆ど変わらず、まぁユリエルとひいろが学校に行くようになってますが
新きゃらとしてユリエルの妹「セリア」が登場します、声は金田朋子さんなので…そんな感じです
イフリースの千代丸さんは相変わらず……元々畑違いなので仕方ないかも知れませんが、引き受ける以上は精進しましょう<今の私にも言える事だけど
意外だったのはひいろの南里侑香さん、まだひいろシナリオやってないのであまり聞いてませんが、かなり上達してると思います

シナリオに関してはまだユリエルの2つのエンディングしか見てないので割愛
合計で27つエンディングはある模様(バッドエンド除く)<オフィシャル攻略ガイドより
攻略ガイドのチャートを見てみるとフラグがやたらと多いなぁ……全攻略への道は険しそうです

戦闘パートは相変わらず苦手(苦笑)
今回は神楽やひいろなど一見戦闘には縁のなさそうなメンバーも参加します
意外にひいろが活躍したり…「予知」なんかはかなり有効

しかし、「ぜ~んぶメイドエンド」はかなり気になる……でも他のエンディング制覇しないとダメなんだよなぁ……

2004年11月03日

ポチッとにゃ~

PS2版がバンダイから発売されました~
アーケード版は前にちょこっとやりましたが(過去ログ参照)、ジョイスティックの扱いが下手なのでクリア出来ませんでした…
という事でCPU戦でクリアに挑戦!
結果から言えば苦戦したものの、ノーマルと上級はクリア出来ました
苦戦の原因はまだ基本がなってないのでしょうね……
最初の数手をどうくみ上げるかが定まってないのがいけないのでしょう

ぷよの時は階段積みを基本にして組んでたのですが、ぽちにゃではそうもいかず…
ゴミにゃんの処理も大変だし……
アタックとかで何度か練習したらある程度出来るようになりましたが、まだまだダメですね
とことんバトルでは今のところ10人目まで…先は永いです
アイキインターネットランキングにも登録しています~
初級1分1秒って……上級でも3分なのか……

ミスティやラスボスのステージで流れる曲、なんて曲名でしたっけ?
前にゲームショウのコンパイルブースで田中 勝己さんが歌ってた曲なんだけど、タイトル忘れてしまった…
「energy」だったかなぁ?

2004年10月30日

友達以上恋人未満

ゲームのタイトルです、決して私にそんな人がいる訳じゃないので…
いたらいいんだけどね(苦笑)

SNOWの続編です、芽依子…いえ、芽依子様メインです(^^;

私が少しずつしか進めなかったからかも知れないけど、長かった…
何も見ずに進めたらハッピーエンドルートの最後らへんで分かれるバッドエンドに到着
このラストはSNOW以前のメビウス色ですね…といっても本気モードじゃないですけど
選択肢色々変えても同じバッドエンドにいってしまうので攻略サイトのお世話に…

とりあえず再スタートエンドルートとハッピーエンドルートをクリア
個人的には再スタートエンドの方が好きかな?意外な芽依子も見れるしね

(萌)はみかんと片瀬 愛(バスガイドさん)ですね

2004年09月23日

サクラ大戦Ⅴ EPISODE0

久々のサクラ大戦シリーズです
昨日の午後からスタートして残りを今日終わらせたので1日あれば初回はクリアできますね
ただ私はこういったアクション系は苦手でして……何度もリトライしました(苦笑)

シナリオ的にはまあまあですかな?まぁエピソード0なのでいつもよりはスケールが小さい感じは否めないけど
アクションパートがメインだから仕方ないかも知れないがムービーが少ない(というか殆どない)ですね
その分、3Dのキャラ描画を使いすぎかな~まぁ一度モデリングすれば座標データ変更で色々な動きが出来るだろうからムービー作成よりはコストかからないのかな?(この辺は詳しい人に聞いてみないと何とも言えないけど)

毎度のデータ連動ですが、メインシナリオ終わる前に隠しキャラの名前出すのやめましょうよ~ED後でいいじゃないですか、どうせ使えるようになるのED後なんだから
それを言ったらケイタイクラブのアレもそうか……
ケイタイクラブと言えば、今回ちょくちょく繋いでいたのでパケ代が怖いですね(汗

各きゃらのちょっとした感想など
・ジェミニ
 声優さんは「メモ~」の「いのり」と同じ「小林 沙苗」さん、いのりとはかなりイメージ違いますね~
 他のキャラにも共通する事だけど、よく人の力だけでヤフキエルと戦えるなぁ~と、さくらも上野公園で雑魚敵を一刀両断したけどさ……

・フワニータ
 声優さんは「アイシア」の「ハーミー」や「名探偵コナン」の「光彦」な「大谷 育江」さん、この人は感情が高ぶった時がいい味出してますね
 色々秘密満載な彼女ですが、サクラⅤには出てくるのかな?
 なにげにオフィシャルサイトのきゃら紹介に
 「彼女の出身地であるペンシルバニア州は、霊子甲冑に必要不可欠なシルスウス鋼が発見された地でもある」
 って書いてあるし~まぁ最初読んだだけじゃ無関係に思えるけど、ゲーム後は……ね

・ブレッド
 男性キャラなので声優は省略!(ぉぃ
 最初は「ああいった扱いなきゃらなのね」と思ったけど、最後の方ではなかなかいいポジションに来たな、と思ったらEDちょい前で変な展開になってるし…
 選択肢次第ではその伏線シナリオに入れたのかも知れないけど……

・チェンバー
 男性キャラな…
 不死身ですね~そして美味しい所をもっていきますね~ED後も頑張って下さいね~
 他に書く事なし!

#アクションパートでは「ロデオスラッシャー」ばかり使ってたので左手の親指が痛い…
#ジェミニとラリーは同時攻撃出来るのね……□と○ボタン連打は結構ボス戦で使いました

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2004年09月09日

ゲームって何だろうね

XLさんがこのページを元ネタに日記書いてたのを読んで、私も便乗~ってな訳で
といってもXLさんみたいに格好良く書けないので思った事をずらずらと…

私にとってゲームは「経験を得る為の道具」でしょうか
実際に経験してる訳じゃないので「仮想」になる訳ですが、仮想だからこそ出来る事もあるかなと
例えば、人の一生の長さは決まっていて、しかもその後の人生に有用な経験を得られる時間って結構少ないと思うのです
その有用な経験を詰め込んだのがゲームではないかと
まぁ有用な経験にならないゲームも多々ありますし、そういったゲームも私は買いますが…

別の視点からいくと、私の人生を今の流れにしたのが「ゲーム」であり「マンガ」であったりします
「ゲーム」は「ぷよぷよ」で、中学の部室でこれに出会わなかったらコンピュータ一色な今の私の生活にはなってなかったでしょう
ぷよがやりたいが為にPCやゲーム機を購入しましたし…
今回のテーマとはちょっとずれますが「マンガ」は「きまぐれオレンジ☆ロード」ですね、鮎川まどかが私にとって萌えの原点になりますから

とまぁ途中からずれた内容になってしまいましたが、私にとってゲームとは
「人生の流れの原点であり、この流れを広く大きくする為のもの」
という事で

最後に記事に対してのコメントでも

ハピレスに双恋……ささむつ色~

>しかし同時に、この頃から「萌えの暴走」が始まったと……
シスプリで暴走させたのはあなた達ではないのかしらん?

>男性はやがて家庭を持ったり、『足を洗ったり』して……
ちなみに足を洗うの意味はこんな感じ(三省堂提供「大辞林 第二版」より)
>>悪事やよくない仕事をやめて正業につく。堅気になる。また、単に現在の職業をやめる意でも使う。
さて、ゲームは悪事なのか職業なのかそれとも…

今G’sで話題の双恋のアニメ2つとゲームの同時進行
今まではアニメ→ゲーム→アニメ…と逐次進行だったのに今回はなぜ?と思ってたが、これが原因か……
>古典的ラブコメという王道に戻り、アニメ層を取り込む
今までのコア層ならアニメ後いくらたってもゲームが出れば買うだろうが、アニメ層だとゲームが出るまでに熱が冷めてしまう
だからアニメ(10月頃)でユーザーを集めて、ゲーム(11月)購入者を増やす……と

#ちなみに双恋は私はパスの方向性で…

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2004年06月25日

Memories Off~それから~

いつもの如く、最初は感性でスタート、序盤で出番の多かった雅編に入りました
最初はやっぱりバッドエンド……一蹴ってショーゴを越えた?(^^;;
縁が意外にいいきゃらデスね~だめだめ妹なんて言わないで~
でも縁はメインよりもサブきゃらとしての方が引き立つ気がするデスよ

こんなのも作ってみた、情報求ム?メモオフきゃら学年一覧

全エンディングリスト埋めました、既読達成率は95%くらい……

(萌)は果凛と縁と歩で~す

クリアきゃら
雅・縁・果凛・葉夜・いのり・紗代里

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2004年06月11日

モエかん

連ちゃんに勧められてPS2版をやりました~

タイトルからドタバタコメディかと思ってたけど、全然違いました(苦笑)
システム(PS2版)はもうちょい工夫出来るかな?
気になった所は私が作るシステムに反映させようっと
シナリオで一番気に入ったのは冬葉かな?次はリニアですね

(萌)はかずさ、次点でリニアかな?

私のおススメクリア順はリニア・かずさ・鈴希・冬葉・霧島・命かな?

クリアした次の日、サウンドトラックとモエかす買ってきました~

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2004年06月01日

マイ・メリー・メイビー マテリアルコレクション